Cartes
Le Black Jack à plusieurs cases se joue avec quatre jeux de cartes standard de 52 cartes (sans les Jokers). Les cartes de chiffres allant du 2 au 10 ont leur valeur faciale. Les figures (rois, reines et valets) ont une valeur de 10 et les as ont une valeur de 1 ou de 11. Aucune signification particulière n'est accordée aux 4 couleurs.
Dans le jeu, le rôle du croupier est tenu par l'ordinateur. Le croupier reçoit deux cartes et le joueur reçoit deux cartes pour chaque main. Les cartes du joueur sont distribuées face vers le haut tandis que seule la première carte du croupier est visible. Le joueur peut choisir une carte supplémentaire en cliquant sur Tirer. Cette action peut être effectuée autant de fois que le joueur le souhaite, tant que le total de ses cartes ne dépasse pas 21. En cas de dépassement de cette valeur, il y a « main perdante » (bust) et le joueur perd automatiquement.
Dès qu'un joueur est satisfait des cartes qu'il a en main, il doit cliquer sur Rester. Cette action doit être effectuée pour toutes les cases dans lesquelles le joueur a misé. Lorsque le joueur a terminé, le croupier découvre sa carte dont la face est cachée et décide s'il souhaite ajouter une carte. Le total des cartes du croupier doit être de 17 ou plus. Lorsque le croupier est satisfait des cartes qu'il a en main, le gagnant est déclaré. Si le total des cartes du joueur est supérieur à celui du croupier ou si le croupier a une main perdante, le joueur gagne.
Si le total des cartes du joueur est le même que celui du croupier, il y a « égalité » (push) et le joueur ne perd pas sa mise.
Black Jack
Si une carte ayant une valeur de 10 (carte 10, quelle que soit la couleur, un roi, une reine ou un valet) et un as sont distribués au départ, il s'agit d'un Black Jack. Le joueur remporte 1,5 fois sa mise et perd automatiquement si le croupier a lui aussi un Black Jack. Si les deux ont un Black Jack, il y a égalité (push).
Assurance
Si la carte visible du croupier est un as, le joueur peut acheter une « assurance » en misant et en multipliant sa mise de départ par 0,5. Si le croupier reçoit ensuite un Black Jack, le joueur gagne 2 fois sa mise d'assurance. Si le croupier ne reçoit pas de Black Jack, le joueur perd sa mise d'assurance et le rapport de sa mise de départ est déterminé par le total des cartes qu'il a en main par rapport à celles du croupier.
Paiement égal
Si la carte visible du croupier est un as et que le joueur a un Black Jack, il reçoit un paiement égal et gagne une fois sa mise.
Division
Si un joueur reçoit deux cartes de la même valeur (y compris deux figures identiques), il a le droit de « diviser » les cartes et de doubler sa mise de départ. Il joue alors deux mains de Black Jack, l'une après l'autre. La première main reçoit une deuxième carte. Le joueur doit décider s'il souhaite Rester ou demander une autre carte en cliquant sur Tirer. Lorsque le joueur a terminé sa première main, il doit passer à la seconde et appliquez le même procédé. Lorsque le joueur est satisfait de ses deux mains, c'est au tour du croupier. Ce dernier découvre son autre carte et prend des cartes supplémentaires jusqu'à atteindre un total de 17 ou plus.
Double
Le joueur peut doubler sa mise après avoir vu ses deux cartes de départ. Il n'a ensuite droit qu'à un seul tirage pour compléter sa main. Il est également possible de doubler après une division, sauf dans le cas de deux as.
Panneau de jeu
La partie inférieure de la page de jeu contient un panneau d'information dans lequel vous pouvez procéder à des réglages sur le jeu. Pour accéder aux paramètres du jeu, cliquez sur le bouton « Outil » situé dans le coin inférieur gauche du jeu. Lorsque vous cliquez sur ce bouton, un panneau de commande apparaît, dans lequel vous pouvez facilement régler les paramètres de son et de jeu rapide.
Sélecteur de jetons
Dans le coin inférieur droit de l'écran de jeu se trouvent des jetons de différentes valeurs. Cliquez sur l'une des valeurs avant de commencer à jouer pour sélectionner la valeur de jeton de votre mise.
Comment jouer - Résumé
Cliquez sur un jeton dans le panneau, placez votre mise dans chaque case et cliquez sur DONNER pour distribuer les cartes.
Pour compléter une main :
| Cliquez sur : | Pour : |
| TIRER | Prendre une autre carte. |
| RESTER | Rester si vous êtes satisfait des cartes que vous avez en main. |
| DOUBLER | Doubler votre mise après avoir vu les deux cartes de départ d'une main. |
| DIVISER | Diviser vos cartes et jouer deux mains de Blackjack, l'une après l'autre. |
| EGALITE | Récupérer un montant égal si vous avez un Blackjack et que la carte visible du donneur est un as. |
| ASSURANCE | Acheter une assurance au cas où le donneur recevrait un Blackjack pour la main sélectionnée. |
| OUI A TOUS | Acheter une assurance au cas où le donneur recevrait un Blackjack pour toutes vos mains. |
| NON | Refuser l'assurance pour le cas où le donneur recevrait un Blackjack pour la main sélectionnée. |
| NON A TOUS | Refuser l'assurance pour le cas où le donneur recevrait un Blackjack pour toutes les mains. |
Pour rejouer :
| Cliquez sur : | Pour : |
| MISER DE NOUVEAU | Placer la même mise que lors du tour précédent. |
| NOUVELLE MISE | Placer une nouvelle mise. |
BONNE CHANCE !